2.3.1 [Básico] Cosido de imágenes con Stitcher

  1. Formato de los archivos de fotografía

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    • Las fotografías se guardan en formato jpg o dng. Todos los archivos jpg se almacenan en la tarjeta SD y, si elige disparar en RAW+JPG, sólo los archivos dng disparados en el modo Timelapse se guardan en las seis tarjetas MicroSD. Los jpg y dng disparados en el resto de modos se almacenan en la tarjeta SD.

    • Al disparar en RAW+JPG, los grupos de fotografías se almacenan en una carpeta con el mismo nombre en cada una de las tarjetas de memoria.

    • Para cada disparo se crea una carpeta con un archivo de proyectos (pro.prj), un archivo de datos (gyro.mp4) y las imágenes.

    • Las secuencias origin_*.jpg son los archivos originales capturados por cada lente para su posterior cosido. La resolución es 4000 x 3000, y pueden coserse como fotografías panorámicas de 7680 x 3840 o como fotografías panorámicas 3D de 7680 x 3840.

    • thumbnail.jpg es una imagen de vista previa de 1920 x 960. Dependiendo del modo de disparo, no se pueden crear imágenes de vista previa debido a necesidades de rendimiento.

  2. Introducción a la interfaz de Stitcher

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    • En la parte superior se encuentra la barra del menú: File (Archivo), Settings (Ajustes), Language (Idioma), Help (Ayuda). También hay funciones como importar archivos, subir a Google Street View, mostrar registros, configuración de preferencias (decodificación por hard/software), prueba de rendimiento de hardware, configuración de idioma, carga de registros, etc.

    • A la izquierda se muestra una lista de archivos. Puede importar carpetas arrastrándolas directamente. El Stitching Box es una función específica de cosido que actualmente solo es compatible con las cámaras Pro 1.

    • El foro oficial de Pro se muestra en la esquina inferior izquierda. Este foro proporciona la última información de software, tutoriales, discusiones técnicas, comentarios y sugerencias para Insta360.

    • En el centro se ubica la ventana de monitorizado en tiempo real, que permite la reproducción del archivo capturado por una lente.

    • En la parte inferior se encuentra la barra de estado de tareas, que muestra el progreso del proceso de cosido y permite comprobar qué se ha hecho.

    • En la parte superior derecha se encuentra el área de configuración de cosido donde se puede configurar el tipo de contenido (Monoscopic y Stereo) y el modo de cosido (Optical Flow y cosido por plantilla). Los tipos de muestreo (Sampling) y fusión (Blender) generalmente tienen configuraciones predeterminadas. La Posición del Círculo Predeterminada (Default Circle Position) se utiliza para optimizar el cosido de la parte superior del fotograma en condiciones de oscuridad.

    • En la esquina inferior derecha se encuentra la configuración de salida (Output), donde se puede establecer la resolución, la ruta del directorio de salida y el nombre del archivo de salida.

    • La vista previa de los efectos de cosido permite ver los efectos de cosido en distintos modos de reproducción, ajustar manualmente el ángulo principal de cosido, optimizar el cosido de la parte superior del fotograma y realizar una corrección de color.

  3. Procedimiento de Cosido

    Importe una carpeta de imágenes

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    Los tipos de contenido pueden ser Monoscopic, Stereo (Left Eye on Top), Stereo (Right Eye on Top) y Stéreo (Distinguish two eyes).

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    Puede elegir "New Optical Flow" o "Optical Flow" en el modo de cosido para crear una nueva plantilla de acuerdo con la imagen actual.

    Optical Flow: un algoritmo de flujo óptico básico que funciona a la velocidad de cosido estándar.

    New Optical Flow: con una velocidad de cosido aproximadamente tres veces más rápida que el Optical Flow normal, pero en algunas escenas el cosido puede no ser tan bueno como con el normal. Si no está satisfecho con los efectos del "New Optical Flow", le recomendamos que pruebe el Optical Flow normal y compare los resultados de ambos.

    Scene-specific Template (Plantilla específica de escena): la velocidad de procesamiento es más rápida, pero no se trata de un cosido Optical Flow, por lo que su efecto es limitado cuando hay un error de paralaje o en distancias cortas.

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    En cuanto al tipo de muestreo (Sampling Type), no existe una diferencia significativa entre los tres tipos si la cámara está estacionaria. Si la cámara está en movimiento, cuanto menor sea la frecuencia de muestreo mejor será la calidad de imagen, y es como suele usarse para el cosido de vídeos.

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    El tipo de fusionado (Blender Type) generalmente es elegido automáticamente por el ordenador.

    CUDA: si su ordenador utiliza una tarjeta de video NVIDIA, elija la tecnología NVIDIA CUDA para permitir la aceleración por hardware.

    OpenCL: permite la aceleración por hardware con OpenCL, incluso si su ordenador no tiene una tarjeta de video NVIDIA.

    CPU: no utiliza aceleración por hardware, solo computación por CPU.

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    El uso de la posición del círculo predeterminada (Default Circle Position) puede mejorar los resultados del cosido en situaciones donde hay obstáculos en la parte superior de la escena o en escenas oscuras.

    La función de estabilización por giroscopio nivela automáticamente el horizonte al exportar fotografías panorámicas 2D.

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    La vista previa del resultado de cosido permite ajustar la horizontalidad de la pantalla, centrar el ángulo de visión y realizar una corrección de color sencilla. La función Zenith Optimization (optimización de zenit) permite optimizar escenas con líneas regulares en la parte superior, como pueden ser sa

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    La resolución se puede personalizar en la configuración de salida, excepto con ajustes preestablecidos.

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    La ruta del directorio de salida y el nombre del archivo de salida son configurables. Una vez configurado, puede agregarlos a su lista de lotes pendientes o realizar el cosido de inmediato.

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    El progreso del proceso de cosido se muestra en la barra de tareas. Después de completar el cosido, puede abrir la carpeta para ver las imágenes ya procesadas.

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  4. Cosido de fotografías especiales

    RAW+JPG: *. Un archivo DNG es una imagen creada cuando se dispara en RAW+JPG que conserva la información original, permitiendo así un mejor procesado de las imágenes. Previamente se debe realizar el cosido en Stitcher. Una vez terminado el cosido, la imagen panorámica en formato DNG puede procesarse en Photoshop y exportarse como una fotografía panorámica en formato jpg.

    Modo Burst: las 10 imágenes tomadas en modo ráfaga se pueden coser y exportar como 10 fotografías panorámicas. No puede previsualizar el resultado del cosido durante el proceso del mismo. Cuando se completa el proceso de cosido, se generan 10 imágenes llamadas output_*.jpg.

    Auto Exposure Bracket (Horquillado Automático de Exposición): Los archivos AEB son grupos de 3, 5, 7 ó 9 fotos tomadas con diferentes exposiciones. Una vez completado el cosido, se genera una imagen de alto rango dinámico (HDR). Por ejemplo, tomando un grupo de 9 imágenes, puede exportar simultáneamente 9 fotografías panorámicas tomadas con distintas exposiciones e importarlas a otro software para crear una imagen HDR.

    A continuación se muestran nueve fotografías panorámicas con distintas exposiciones y la imagen HDR panorámica compuesta.

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    Procedimiento para crear una imagen HDR en Photoshop:

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    Cosido de imágenes Timelapse

    Las imágenes tomadas con Insta360 Pro 2 se guardan como una secuencia en una carpeta llamada PIC_*.

    Con Insta360 Stitcher se pueden combinar las imágenes Timelapse en imágenes panorámicas de hasta 8K de resolución.

    Como ejemplo real, importar una secuencia de 605 imágenes panorámicas tomadas en un Timelapse y exportarla a una fotografía panorámica 2D de resolución 8K nos llevó aproximadamente 12 minutos. A continuación, exportamos 605 fotos panorámicas a la carpeta G:\footages\Beijing Timelapse.

    Atención! Al exportar fotografías de un Timelapse, el proceso de estabilización por giroscopio no se puede utilizar porque causaría ghosting (efecto fantasma).

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    En la interfaz de vista previa de cosido ajustamos el centro de la pantalla con el puente de 17 arcos, utilizamos la línea horizontal como referencia para ajustar el nivel y guardamos y aplicamos el cosido establecido.

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    Inicie Adobe Premiere CC2018 e importe una secuencia.

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    Cree una nueva secuencia y establezca la resolución en 7680x3840.

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    Dado que estamos procesando proyectos de Timelapse en alta resolución, se necesita un ordenador con una gran potencia de procesamiento. Por lo general, se suelen producir retrasos durante el procesamiento. Si la imagen parpadea (flickering), se puede utilizar software como LRT (Lightroom Timelapse) o DE:Flicker para eliminar el parpadeo.

    El plugin DE:Flicker es compatible con After Effects, elimina el parpadeo y conserva automáticamente los detalles de la imagen para que se pueda ver de forma suave y natural. No sólo corrige el parpadeo causado por las fuentes de luz artificial, sino que también corrige los objetos que causan parpadeo incluso a diferentes frecuencias.

    DEFlicker incluye tres tipos de filtros:

    DEFlicker High Speed corrige el parpadeo generado por disparos a alta velocidad.

    DEFlicker Timelapse corrige el parpadeo generado durante la toma de Timelapses.

    DEFlicker Auto Levels analiza automáticamente las propiedades de la imagen, como el color y el brillo, y elimina automáticamente el parpadeo.

    En el software de edición, el material a editar se cose y exporta después de la corrección de color.

    Debido a la limitación de resolución de la codificación H.264, la resolución máxima de los videos MP4 que se pueden exportar es 4096x2048. (La última versión de Adobe Premiere 2018 Pro CC es compatible con el formato H.264 a una resolución máxima de 8K, pero no las versiones anteriores). Si necesita crear un video de mayor resolución, debe exportarlo a otro formato.

    Por ejemplo, elija el formato QuickTime, GoPro CineForm como codificador o el formato HEVC.

    Los videos se pueden exportar a una resolución de 7680x3840.

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    Tenga en cuenta que los vídeos deben configurarse como vídeo panorámico VR. De esta manera, los metadatos del panorama se escribirán en el archivo de vídeo.

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