3.3.6 【入门】FCPX剪辑介绍

Final cut Pro 10.4之后的版本,已经开始对VR剪辑进行了优化支持,并加入一些全景效果,目前的为止的版本只支持4K全景和4K3D全景的剪辑。

打开FCPX新建一个资源库,或者在现有资源库中新建一个事件,我们可以看到视频中可以直接选择360视频格式,分辨率有3840x1920和4096x2048两个选项
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投影类型友360单视场和360立体两个选项,如果选择建立3D全景即360立体,分辨率友3840x3840和4096x4096两种。
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建立好一个3840x1920的事件后,选择导入资源文件。
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在FCPX的片段区中,导入了3条全景视频,视频左上角有全景属性图标。右上角项目属性中显示了这是一个360度的视频项目。
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将视频片段添加进时间线进行剪辑,右边的效果栏可以看到一些FCPX内置的360效果。
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使用效果360修补可以进行简单的补地。这是一个非常实用的效果。
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此外还有一些全景视频的光晕,模糊,锐化等效果可以根据自己的需要添加。

在剪辑主显示窗口上,点击鼠标右键可以调取重新定位功能,此功能可以改变全景视频的主视角,
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鼠标左右拖拽可以将人物居中,而且可以添加关键帧,使画面按照事件自由改变视场角度。
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在字幕工具区中,FCPX内置了7种360字幕预设,可以适应全景视频的球面畸变。
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给开始的片段的位置加上一个360基本3D字幕,MY 360 WEDDING,在字幕属性中可以修改字体大小等。
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打开显示中的360检视器,可以在左边视频窗中拖拽预览任意角度画面。
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在设置中可以打开输出至VR头显,例如HTC VIVE,可以更真实的实时观察效果。
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将任意图形、静态图像或视频放入 360° 项目中,将一个平面素材,例如一个logo签名添加进入时间线,可以看到自动打开了360变换,在这里重新调整位置和大小以完美适应 360° 场景。
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此外,在非360项目中,还可以添加360全景的素材,激活方向,即可在右边的方向窗口中通过设置XYZ轴和视野大小进行录屏,将全景变成2D画面。
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最后导出。
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